01-01-2007

Spacefighter-game

Programmeertaal: C#

Platform: PC en Xbox

Dit project ben ik gestart om de basis van gamedesign in XNA te leren. Het omvatte een terreingenerator die op basis van een heightmap terrein opbouwt, en een spacefighter-game. Ik heb gebouwd:

- Terreingeneratie
- Mipmaps
- Botsingsdetectie
- Texturing
- Content importeren
- Stuurgedrag voor autonome personages