Platform: PC en Xbox
Dit project ben ik gestart om de basis van gamedesign in XNA te leren. Het omvatte een terreingenerator die op basis van een heightmap terrein opbouwt, en een spacefighter-game. Ik heb gebouwd:
- Terreingeneratie
- Mipmaps
- Botsingsdetectie
- Texturing
- Content importeren
- Stuurgedrag voor autonome personages